İki ila dört oyuncunun her biri kendi uçak parçalarını tahtanın köşelerinde bulunan hangarlarından tahtanın ortasındaki kendi renginin tabanına almaya çalışır. Her oyuncu zar atarak bir sıra alır. Bir oyuncu sırayla şunları yapabilir:
1. Hangardan bir parçayı tahtaya taklalayın. Bu sadece çift sayı atılarak yapılabilir.
2. Tahtadaki bir taşı, zarla gösterilen boşluk sayısı kadar pistin etrafında saat yönünde hareket ettirin.
Ek kurallar şunlardır:
1. Bir taşı girmek veya hareket ettirmek için kullanılan 6'lık bir zar, o oyuncuya bir zar daha verir. İkinci bir 6, oyuncuya üçüncü bir atış verir. Oyuncu üçüncü bir 6 atarsa, ilk iki 6'nın hareket ettirdiği taşlar hangarlarına geri dönmeli ve bir sonraki oyuncuya oyun pasları vermelidir.
2. Bir oyuncu rakibin bir taşına indiğinde, rakip o taşı hangarına geri gönderir.
3. Bir uçak kendi rengindeki bir alana indiğinde, hemen kendi rengindeki bir sonraki alana atlar. Bu karelerde duran rakip uçaklar hangarlarına geri gönderilir.
4. Ek "kısayol" kareleri vardır. Bir uçak kendi rengindeki uçaklardan birine indiğinde, kısayolu kullanabilir ve kısayol yolundaki rakip uçaklar hangarlarına geri gönderilir. Bu aynı zamanda önceki kuralla art arda yapılabilir ve kısayola giden bir atlama ile yapılabilir. Bazıları ayrıca bir kısayola doğrudan inişin ardından bir sıçrama olabileceğini de oynar.
5. Bir uçak kendi filosundaki başka bir uçağa indiğinde, oyuncu parçaları "istifleyebilir" ve merkeze ulaşana veya bir rakip tarafından inene kadar tek parça olarak hareket ettirebilir. İstiflenmiş parçalar, üzerlerine inen bir rakip tarafından hangarlarına geri gönderildiğinde, artık istiflenmezler.
Oyunu bitirme
Uçak tam bir dönüşle merkez üsse uçmalıdır. Bir uçak bunu yaptığında, oyun için bittiğini belirtmek üzere kendi hangarına yüzüstü yerleştirilir. Dört uçağını da tahtanın ortasına getiren ilk oyuncu kazanır. Geri kalanlar sadece bir kaybeden kalana kadar oynar.